生活里的钣金产品,没法离开工业设计,钣金设计属于我们最常接触的类型中的一种,然而它也是有着繁杂的设计过程的,钣金设计需要诸多专业技能,需要工艺知识,需要明确的设计意图,并且还需要在快节奏的项目当中保持毅力和耐心,是不是特别好奇设计师是怎样进行钣金设计的,现在就来给大家解析。
![图片[1]-设计师如何进行钣金设计?工业设计公司解析-铆焊老刘铆工焊工笔记](/wp-content/uploads/2026/03/1772419827990_0.png)
设计师开展钣金设计的首要步骤是挑选材料以及钣金厚度,钣金设计的多数做法是先草绘出钣金界面轮廓,接着借助基体法兰/薄片特征来开展钣金件设计,绘制完一个简易的草图轮廓后运用基体法兰/薄片特征,此时该特征的选项卡会被打开,选项卡中会提示您运用钣金规格表,当您勾选了“使用规格表”后,您能够选择之前预先设置好的钣金厚度,以此获取相应的折弯半径和K因子(或者折弯余量),随后您便无需担忧在设置钣金参数时出现输入错误。
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按照特定角度,在已存在边线上添加材料,这是用得到边线法兰命令的。同一个特征里,能够选择多条边线,如此的话,形成的法兰会彼此裁剪。需要产生设计更改时,能重新访问法兰轮廓,之后像草图那样进行修改。轮廓形状不一定是矩形,可编辑成想要的任何形状。另外,边线法兰提供角度设置,设计特殊角度的法兰时尤为有用。边线还有许多像此功能一样边界好用的功能点,其余CAD软件不一定能做到。
还值得一提的是,“成形到边线并合并”命令可把两个钣金实体的平行法兰边线连接一块儿,进而将它们合并成一个实体,这是个值得收藏的小功能,转换成钣金,这是个很有用的命令,尤其对于概念和原型设计来讲,通常设计师会设计诸多带有直边及平面的实体,而后他们能够选取一个面,并合理地添加折弯边线,借此把实体转换成钣金件。
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展开或者折叠属于极为有用的功能,通常来讲,要将钣金件展开,从而获取制造过程里的平板样式,或是完成处于折叠状态时没办法完成的工作。开展展开操作,得选择固定面以及展开的折弯,得以进行展开的钣金件必须具备统一的厚度。展开之后,设计师能够知晓钣金件的可制造性究竟怎样、有无实体干涉情况,钣金设计模块还有诸多很棒的功能可简化工作,诸如放样折弯、斜接法兰、转折、薄片槽口等。
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