瞧一瞧一个钣金拆图的实例事例, 于这个实例事例之中弄成三块板子薄片, 分别是左边的一块, 右边的一块, 将中间弄成一块板子薄片就行。紧接着跟着随后用分割命令指令先去做分割的行为行动, 紧接着随后再来搞出弄出作出折弯图以及以及下料图图纸。
首先, 直接在编辑里面寻觅分割选项, 先分别取左边以及右边这两块单独裁下, 选取剪裁这类工具, 至于具体是第一个面, 紧跟的第二个面, 之后出现的第三个面还有最后的第四个面。这边用四个面去进行分割, 对面操作与之相同, 对面的情况是已有两个面被使用妥当, 随后将另外两个面补全。
挑选出用于切割的零件, 将位于左侧的那一块选定, 接着把处于右侧的那一块选定, 不要进行勾选操作, 要是想要切除特定的试题, 那就点击对面的地方。

·接着运用组合命令将其进行组合, 疯狂地进行选择, 选择加以添加, 点击组合操作, 这边所采取的方式同样是组合。组合完成之后当下已然是三块板了, 左边以及右边的两块板属于九十度板, 情形十分简单, 直接实施插入折弯的操作, 挑选零点一的折弯半径, 于此给出九十度的折弯系数, 给出相应的折弯扣除数值, 扣除一点七, 选定一个面点击对勾, 这便是第一块板的操作, 第二块板的操作亦是如此, 选定一个面点击对勾。
然后, 就是中间的这块板, 中间的这块板能不能直接敲掉? 在模型之上, 本身就存在着一些错误, 这里有条线, 对? 与此同时, 这里的焊缝还没有进行开凿, 所以, 使用叉指弯肯定会出现报错的情况。
接下来, 在转钣金之前, 要先把释放槽开出来;需在底面建草图;将隐藏类型选为隐藏线可切;在这边画一个矩形;这个矩形要贴着钣金的壁厚来开;如此开一个矩形的释放槽;这个矩形的宽度设定为零点一就好了。


这个矩形往这边过来多少呢, 应当从这个点开始打开, 是由于释放槽相较于这道折腕而言要更大一点, 所以在此处留出一个比板后大一倍半的释放槽。
之后制作重音线, 进行镜像操作, 框选镜像轴, 此处同样是镜像镜像轴, 实施特征切除, 将会直接把焊缝切出, 切割时实际只要怎样超出这条线便行了是不是? 比如说给予它一个十五点对过, 如此直接把缝隙裁切好了。

在针对特定操作做好切好的处理之后, 着手转移至钣金环节, 详细挑选钣金并使之转换到钣金的特定状态, 此处与之前的情况并无二致, 仍然是方才所提及的那些对应纸张, 随后精准抉择固定面的位置, 认真挑选折弯边, 在折弯边这里明确存在两个折弯边, 这其中还包含单独的一条, 当所有步骤全部完成之后, 果断点击对勾完成确认操作, 照此这般整个三块板的转板筋制作完美达成。

先是找到插件功能, 接着选择当前打开的模型, 随后在此处更改个名字, 如此便可开始转换, 紧接着利用这个插件批量输出下料图和折弯图, 借助插件能将三张下料图呈现在同一个图纸里, 于此同时能看到上面显示着折弯线, 连带着折弯方向, 还能够放大查看, 看的是图纸下方还有版后数量等诸多参数。

·最后还有三张折弯图,也是利用插件把批量出多尸体出图。
这个模型的拆除工作就完成了。












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