SW钣金拆图 下料展开,完美呈现!

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瞧瞧一个钣金拆图的实例, 于这个实例当中弄成三块板子, 分别是左边有的一块, 右边存在的一块, 中间制作为一块板子行了。紧接着运用分割命令先实施分割, 接下来开展出折弯图以及下料图的操作。

先是直接在编辑里面寻觅分割命令, 先将左边以及右边这两块分别单独拿下来, 选取剪裁工具, 第一个面, 第二个面, 第三个面还有第四个面。这边借助四个面进行分割, 对面同样如此, 对面已有两个面已被使用, 随后把两个面补充上去。

·对零件进行切割操作, 将左边的那一块进行选中, 接着把右边的那一块也进行选中, 不要去勾选, 要是你想要切除那个试题请点击对面的位置。

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先是将命令进行组合, 把它们组合到一块儿, 疯狂地进行选择, 选取添加操作, 点击组合按钮, 这边的操作同样是组合。组合完成之后, 此刻已然成为三块板了, 左边与右边的两块板是九十度的板, 这很容易做到, 径直插入折弯操作, 选取零点一的折弯半径, 这里给出九十度的折弯系数, 给出折弯要扣除的量, 扣除一点七, 选择一个面点击对勾, 这便是第一块板, 第二块板的操作也是如此, 选一个面点击对勾。

继而便是中间这一块板, 中间这一块板能不能径直敲走? 模型之上原本就存在些许错误, 此处是否有条线? 与此同时, 此地焊缝尚未焊接, 故而采用叉指弯必定会导致报错。

先在底面建草图, 然后把隐藏类型选成隐藏线可切, 接着在这画一个矩形, 这个矩形要贴着钣金的壁厚去开, 开一个矩形的释放槽, 此矩形的宽度设为零点一, 之后在转钣金之前, 把释放槽开出来。

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·说的这个矩形要过来多少呢, 应当是从这个地方起始去开, 鉴于释放槽相较于这道折腕而言是要更大一点的, 所以在这个地方就要留一个大于板后一点五的释放槽。

接着, 去制作一条重音线, 随后进行选择镜像操作, 再框选镜像轴, 在此处同样是对镜像轴施行镜像, 接着开展特征切除, 直接将焊缝切割出来, 切割之时实际上只要怎样超出这条线便是可行的 那没错吧? 比如说赋予它一个十五点的对应数值 如此这般便直接把缝隙切割好了。

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切好之后, 进行钣金转换操作, 将其转换为钣金, 此处情况相同, 仍是先前那些纸, 接着选择固定面, 再选择折弯边, 折弯边这里存在两个折弯边, 这同样是一条, 做完这些后点击对勾, 如此一来, 三块板的转板筋便制作完成了。

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使用插件, 先找到其功能, 选择当前打开的模型, 改个名字后开始转换, 利用该插件可批量生成下料图与折弯图, 能将三张下料图输出在同一图纸里, 此时能看到图纸上显示有折弯线及折弯方向, 还可放大查看, 图纸下方有版后数量等参数。

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·最后还有三张折弯图,也是利用插件把批量出多尸体出图。

这个模型的拆除工作就完成了。

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